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■ゲーム

■東方地霊殿START

アリア20
アテナ「地霊殿に関する詳細はここから。
    とりあえず数回プレイしてみましたよ」

社長「うむ。どんな具合か見てみようじゃないか」


4面ボス 「地霊殿の主 古明地さとり」
地01


アリア60
藍華「プレイ3回目にして4面クリア時でこの残機・・・自分自身の才能に恐怖するわ」

アリス「3回目もなにも体験版で散々3面まではプレイしてたじゃないですか・・・・。
    しかも難易度NORMALですよ・・・」


アリア33
晃「しかし・・・4面ですでに地霊殿の主が登場して来るとはね・・・」

アテナ「む。まぁ得てしてラスボスというのは突如現れるものなのさ。
    ドラクエⅢで言う所のバラモスとゾーマのように」

晃「つまりラスボスは彼女をも上回る大物ということか」


5面ボス 「地獄の輪禍 火焔猫 燐」
地02


アリア40
灯里「このキャラデザは・・・狙っているのでしょうか?」

社長「うむ。まぁ猫だしな」


アリア08
灯里「先程の主"さとり"のペットだそうですが・・・明らかに身分がランクダウンしているわけで」

社長「うむ。まぁ5面だしな。毎回5面ボスというのは主従で言う所の従が出てくるものなのさ。」


アリア51
晃「で、結局最終ボスはどんな黒幕だったんだ?
  5面ボス戦開始時にこれだけ残機があったんだから当然クリア出来たんだろう?」

アテナ「・・・・・・・・・・・・・・・・・・」

晃「・・・・・まさか、お前・・・・」


アリア36
藍華「そう、まさか管理人も残機8で6面到達が出来なかったのはまさかの不覚。
   いや、ゲームパッドのききが悪くなり、途中で投げ出してしまったのが原因なんだが」


アリア39
アテナ「ありえねー・・・地霊殿は道中もしっかりとやり込んでパターン化していかないと、
    あっという間に死に至るぜ」

晃「どどんまい。まぁ地霊殿クリア編という記事が書けることを祈ろうではないか」


 
選ぶ自機とパートナーの選択で難易度が一気に変化するっぽい

■空の軌跡SC 完全終結

アリア55
アリア「世間はリーマン一色だけれど・・・このブログには無関係ね。
    さて、タイトルにもある通り空の軌跡SCをクリア致しました次第でございます」

アリス「修正版レーヴェも倒して・・・もはや思い残すこともありませんね」


最終ダンジョン
SC01


旧スクエアRPGにつき物の未来遺跡ダンジョンは良いですな
SC02


アーツが強すぎる
SC03


アリア20
アテナ「ヨシュアは物理攻撃、オリビエが攻撃系アーツ、クローゼは全アーツ・・・
    そして主人公であるエステルは・・・主にアイテムによる補助とたまの回復担当」

社長「万能系主人公は調整失敗すると中途半端なキャラになるからねぇ・・・
   それでも物理攻撃に特化させたけど」


アリア60
アリス「それにしても・・・今回の記事は万人に優しくない内容ですね。」

藍華「気にしないで・・・ネタなし記事よかはマシよ。」


 
これで東方地霊殿をプレイする態勢が整ったってもんです

■東方地霊殿の体験版をプレイ

アリア55
アリス「アテナ先輩、東方シリーズ最新作の体験版が公開されたみたいです」

アテナ「東方地霊殿ね・・・ではさっそく難易度Normalでプレイしてみましょう」


道中の難易度は結構なもの
地霊殿01



アリア60
藍華「道中は自機狙い弾が多いわね・・・」

アリス「でもそれはパターン化すれば安定するってことですよね?」


とりあえずクリア(1ミス)
地霊殿02



アリア20
アテナ「・・・難易度はこれまでの作品に比べやや高といったところでしょうか」

社長「うむ。ただまぁ個人的には風神録の方が苦手だな・・・」


 
久々に本家東方をプレイ・・・やはり面白い

■中々どうしてゲームジャンル

アリア49
灯里「こんばんワインビネガー、いつもの如く管理人です。
   久々に研究室からお届けしております、今日この頃。」




アリア20
アテナ「相変わらず、寒気がするような日本語を操りますねぇ・・・。」


社長「文法破壊言語だな。まぁ会話形式故の妙なリアルさだと思って頂ければ良し。」



逃亡
アレックス「最近出ずっぱりのアレックスだ。昨日の洞窟物語に続いて、
      今日もゲームに関連するネタを紹介しようじゃないか!」



アリア37
藍華「・・・ネタつっても、結局他のサイトの引用に過ぎないわけだが・・・
   何でそんなに偉そうな発言をするのかね?」


灯里「痛い居たいいつぁ伊!自重しまっす」



ストリートファイターⅣ



久々のえなり
エナリ神「STG、格ゲー・・・かつて社会さえ動かしたジャンルがいまや風前の灯火。
     果たして死にかけの格ゲー業界に活力を注ぐタイトルになるか・・な?」



 
ビデオゲームコーナー自体寂れてるしなぁ


■洞窟物語的人生

傑作の予感
ミミガー



アリア20
アテナ「ほぉ、洞窟物語ですか・・・何かイマサラ感はありますけど。」


社長「知ってはいたんだが、手を出していなかったのだよ・・・。
   まだ始めたばかりだが、これはハマルぞ!
   アクションゲームとは思えないほど、ストーリー性を前面に押し出している点がイイ!」



逃亡
アスラン・ずラ「どうやらEDも一つではないらしいな・・・完全クリア目指して飛ばすぜ!」



 
フリーゲームの最高峰っぽい

■東方風神録が届いたので

アリア51
アテナ「・・・お届け物が・・・届けられましたよ」


晃「・・・・ほぅ・・・しかしテンションの低い始まり方だな・・・」





弾幕STGが届きました
風神録

東方神風録が届きました。詳しくはココ(体験版あり)
とりあえず半日ぶっ通しでプレイ、結構スコアも安定してきたので簡単にレビューでも。



aria05
アテナ「管理人はアニメのレビューはそこそこしてきましたが、
    ゲームレビューって初めてですよね?」


社長「東方はパソコンで出来るし、キャプチャー機能も付いているからレビューも楽々なのだ」



ねたバレなんて知ねーって方は続きをどうぞ


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Profile

type8

管理人:type8
-新社会人-
-とりあえず研究者(開発者)-
-化学から金属学へ転身-
-SFマガジン購読者-
-一応巨人ファン-
-ゲーム好き(最近はAC4)-
-東方好き(特に妖々夢)-

-最近はカメラにご執心-
-愛機はペンタックスK-7-

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